Monster Recovery
Spell Quick

Monster Recovery

Phục hồi quái
  • Lượt xem:
  • 6112




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu 1 quái thú bạn điều khiển thuộc sở hữu của bạn; nếu quái thú đó vẫn còn trên sân, xáo trộn nó và toàn bài trên tay của bạn vào Deck, sau đó, rút các lá bài bằng với số lá bài bạn đã xáo từ tay mình vào Deck bằng hiệu ứng này. (Bạn không thể kích hoạt lá bài này nếu bạn có một lá bài trong tay mà đối thủ của bạn sở hữu.)



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 monster you control that is owned by you; if that monster is still on the field, shuffle it and your entire hand into the Deck, also, after that, draw cards equal to the number of cards you shuffled from your hand into the Deck by this effect. (You cannot activate this card if you have a card in your hand that is owned by your opponent.)





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bình
42± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 44
Bộ bài 41

Monster Recovery — Đánh giá Năng lực

Điểm cuối: 42 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 44 · Deck: 41 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phục hồi/Nhịn lại · Vai trò thứ Cấp: Hỗ trợ, Quản lý Deck

Tại sao nó đạt điểm này

Monster Recovery là một lá bài hỗ trợ quản lý Deck giúp xáo trộn monstra mục tiêu của bạn cùng toàn bộ Deck vào Deck, sau đó rút số lượng lá bài bằng kích thước của Deck, tạo ra lợi thế ròng -1 cho việc xoay Deck. Lá bài này không có khả năng xây dựng bàn chơi, không có tương tác với đối phương và không có sự phối hợp combo (không xuất hiện trong bất kỳ bảng combo nào được ghi nhận). Giá trị của lá bài bị giới hạn ở các archetype cụ thể như Greed và Exodia, nơi việc loại bỏ Deck cho phép làm mỏng Deck và duy trì tính nhất quán. Vai trò hỗ trợ của lá bài và thiếu bằng chứng combo giữ điểm ở mức thấp 40s mặc dù có khả năng "splash".

Điểm số theo trục

Axis Score Evidence
Accessibility 45 Requires 1 live monster and is blocked if you hold opponent-owned cards, limiting reliability to specific board states; 39 decks across 18 archetypes confirm it is available but not always live. (observed)
Combo & Conversion 25 Zero combo appearances and the effect does not build board presence—it shuffles your own cards away and redraws from deck, disrupting rather than extending plays. (verified)
Resource Economy 50 Net −1 lá bài advantage (shuffle hand + monster, draw only hand-sized amount), making it 1 cycle tool for consistency rather than 1 value engine. (verified)
Effect & Interaction 10 No opponent-facing disruption, negation, or removal; purely self-directed hand management với zero opponent impact. (verified)
Material Utility 5 Spell card với no levels, attributes, or races; cannot serve as material and generates no body or resource for other summons. (verified)
Resilience & Flexibility 40 Quick-Play timing allows use during opponent's turn, but contingency on 1 live monster makes it fragile to bounce and removal before resolution. (verified)
Deck-Building Efficiency 65 Splashable across archetypes với no garnets or locks; runs 1–3 slots (mostly 1) and integrates cleanly, though hand shuffling can disrupt specific lines. (observed)

Tính toán

Thể loại trọng số: Vai trò chính: Phục hồi/Nhịn lại. Tính bản thân ≈ 44, Deck ≈ 41, Meta = tạm thời. Thêm bổ sung: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck

Điểm mạnh

  • Có thể "splash" qua 18+ archetype mà không có garnet hoặc khóa xây dựng Deck
  • Thời gian Quick-Play cung Cấp sự linh hoạt để sử dụng trong bất kỳ lượt nào
  • Xoay Deck và loại bỏ Deck cho phép duy trì tính nhất quán trong các Deck có nhiều lá bài trùng lặp (Exodia, Greed)
  • Chi phí Deck tối thiểu (1–3 slot, phần lớn chỉ 1 bản)

Điểm yếu

  • Luôn có lợi thế ròng -1 cho Deck, không mang lại lợi ích gì khác
  • Yêu cầu có monstra đang trên bàn; dễ bị mất hoặc bounce trước khi hiệu ứng thực thi
  • Không có tương tác đối phương, chỉ hỗ trợ tự chủ
  • Không thể dùng làm nguyên liệu (Lá bài spell không có Cấp độ, thuộc tính hay chủng tộc)
  • Hoạt động bị giới hạn bởi các lá bài thuộc về đối phương trong bộ tay (hiếm nhưng có thể khóa)
  • Sự phối hợp combo bằng 0 (0 lần xuất hiện trong các bảng combo được ghi nhận)

Chống / điểm nghẽn

  • Loại bỏ hoặc bounce monstra mục tiêu trước khi hiệu ứng thực thi
  • Hiệu ứng vô hiệu hoá như Ash Blossom & Joyous Spring hoặc các lá trap Deck tương tự

Cách sử dụng tốt nhất

Là công cụ duy trì tính nhất quán cho xoay Deck và loại bỏ Deck. Deck phù hợp: Greed, Exodia, Dark Magician, Egyptian God. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Verified: Text của lá bài: Spell Quick-Play chọn vào một monstra được điều khiển; nếu nó vẫn còn trên bàn, xáo trộn nó và toàn bộ bộ tay vào Deck và rút số lá bài bằng kích thước của bộ tay; Xuất hiện trong 39 Deck trên 18 archetype khác nhau từ mẫu; Lợi thế ròng lá bài: luôn -1 (xáo trộn bộ tay + monstra, rút số lượng bằng kích thước bộ tay); Đồng hành hàng mặt ngửa: Monster Reborn (74.4%), Upstart Goblin (56.4%), cho thấy sự phối hợp phục hồi/loại bỏ Deck; Hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks; giả định vô hạn (3 bản)
  • Observed: 100% sự bao gồm trên bộ chính (39/39); không có chạy side-deck; Trung bình 1.31 bản mỗi bộ (phần lớn chỉ 1, một số chạy 3); Archetype hàng mặt ngửa: Greed 12.8%, Exodia 10.3%, Egyptian God 7.7%, Dark Magician 7.7%; Phân bố gameplay: 48.7% điều khiển, 41% type-6, hiện diện nhỏ trong các loại 3 và 7; Đồng xuất với các lá phục hồi và làm mỏng Deck (Monster Reborn, Upstart Goblin)
  • Inferred: Vai trò chính là Phục hồi/Nhịn lại dựa trên hiệu ứng xáo trộn bộ tay và xoay Deck; Sự phối hợp với archetype hưởng lợi từ loại bỏ Deck và làm mỏng Deck (Exodia, Greed, các Deck nặng combo); Không được tìm kiếm; xuất hiện chỉ thông qua sự bao gồm trực tiếp Deck, không được học; Hoạt động như công nghệ duy trì tính nhất quán thay vì sức mạnh bàn chơi; Vai trò hỗ trợ cho thấy giá trị trong các Deck có nhiều lá bài trùng lặp với các bộ lá đặc thù
  • Data gaps: Không có combo nào được cung Cấp — điểm chuyển đổi được đánh giá hoàn toàn từ hiệu ứng của lá bài; vai trò thực tế trong các bảng combo không thể xác minh. Không có hướng dẫn — không có bối cảnh con người về mô hình sử dụng hoặc thời điểm chiến thuật. Không có thống kê thực tế (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype dựa chỉ trên mẫu bộ 39 (rất nhỏ). Không có xếp hạng top-card — không thể xác nhận nếu được sử dụng rộng rãi hay là kỹ thuật ngách. Không có thông tin ban list — giả định vô hạn (3 bản); nếu bị hạn chế này sẽ giảm điểm 2–4 điểm











https://ygovietnam.com/
Top